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[游戏] 关于猎人的天赋技能对比和竞技场及PK破解

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awagink 显示全部楼层 发表于 2008-1-31 12:06:37 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
猎人区帖子越来越少,可能是猎人兄弟都已经习惯无奈.SM兄弟门还可以愤怒的呼叫,我们只能默默接受现实.言归正转.
 很多猎人都喜欢晒天赋.其实大可不必,别人习惯的天赋你不一定喜欢.也不一定玩的强.根据自己的认识和习惯加点才是最好.就目前猎人天赋里最有价值的来说.41兽王天赋绝对最强.射击系的驱散在70未开时还算不错,几乎是猎人必备之得意技能.可现在....就因为猎人的基本属性里多了个命中的重要性和其他职业的躲避,招架等.一个救命的天赋技能就这样被废武功.陷阱.因为徽记的存在使得猎人又一得意技冰冻被迫放弃.
  射击的41 沉默射击还不错.一个拿的出手的天赋.可在9C的FWQ状态下.也不是稳定的.你想等到那3秒的沉默时机攻击时,很多时候会发现只不过多打出50%武器伤害而已.虽然只20秒CD.可有几个职业的控制技能条件要求这么苛刻?有几个职业控制技能;[算他是个控制吧]CD超过20秒的?而且对近战职业无用.难到一个41点天赋的技能只能对法系职业,还是3秒就不能是4秒.哪怕多一秒我相信猎人兄弟都会很好的把握.
  翼龙钉刺.曾经的强控,曾经的最爱,我只能说这是最垃圾的深层天赋.31点天赋换来的技能,其结果是跟猎人使用的技能冲突.为什么要在下12秒内持续掉血?如果改了这个效果,我相信这技能又是最爱了.说到这里肯定很多人喷我,说什么你不会用啊,人家用的很好啊,谁谁PK厉害啊.我只想说:你们太白了!你赢是别人不想赢你,给你面子.记住!其实你自己就可以好好想想.人家如果解了你的翼龙钉刺,你还能有什么办法?难道靠反击?难道你没中减速的技能和毒?难道驱散.陷阱?别忘了那12秒的持续伤害.而且现在都是过万的血,哪个防比你低?你就别想秒了.你可以用驱散拉开距离[不可能]加陷阱,人家徽记解.你再睡他.好.成功了.打的死吗?打不死怎么办?取消CD再来一套.别忘了那12秒持续伤害,能够让你拖过12秒后再让你驱散陷阱和睡的人,请不要跟他PK.把手练坏了!要不就是被人家惯坏了!SS的死亡缠绕接恐惧,AN牧饿盾和恐惧加吸血.小D的皮厚加冲锋加缠绕加飓风.战士的拦截,断痉.好拦不到你换盾可以吧,你打了试试看,有几多伤害.QS的自由祝福.加无敌加锤子.SM还就SM强点,冰震6秒CD,你跑我看看,不行了我加,元素SM根本就不追你.你DPS没他高,不相信你试试,人家还有盾,还可以加.法师不谈.你有几个控制技能他就有几个反控制,样样都比你强.让你射的法师别理他的.他在逗你玩!贼.贼!无语!他不吃你这一套.开个躲避斗篷打你没脾气你一身的技能对他无效.反击?笑话啊.人家的急跑在设计的时候就是对你来的.据说下个版的贼可以在战斗中闷棍.彻底绝望吧!还好,还好我们有兽王.就剩你了为猎人称面子.请不要攻击兽王没技术.说兽王没技术,狂暴完了没伤害的人请离开WOW至少不要玩猎人,你完全不懂.
  很多猎人可以体会到在JJC里的感受.如果没有好的治疗特别是QS的保护.你最好别玩射击和生存,这个跟你个人技术无关.如果你的头上没有灵魂联结的状态.那等于说你在群嘲对方.后果很严重.只要是个人现在都知道杀你.而你在被杀中伤害输出为0,能活下来能继续战斗你得感谢你的治疗和其他队友.当然一个猎人的攻击虽然在FB还处于争持状态,但在JJC谁都知道你是个杀手,比任何攻击职业都危险的杀手.问题是你怎么活下来和继续输出控制.
 论职业对战,我们能够战胜的职业少只又少[在JJC里]说什么风筝对方,你是在做梦,先不说地形的狭小,就那些柱子 桥 棺材就够你喝一壶的.还不说其他职业夹攻你.猎人是不能出错的,哪怕是一个陷阱安放的地点.
 这里我得说下兽王,现在唯一的为猎人撑门面的天赋.为什么这么强悍.不在于猎人的BB多厉害,也不在于猎人多了10%的伤害和速度.而是反控制最强悍的手段.只要你抓不住我我就可以伤害你.别跟我说射击系多厉害生存系多牛.绝大多的职业有N种方法虐你.对是虐不是赢.这个可以去其他职业论坛看看就知道.
 前段时间有个猎人很出名.出了视频.出了文章教人怎么玩猎人.用心很好.技术也还不错.只是不实用.视频里明显是放水嘛.那写PK的人徽记都没有.或是乱用徽记?为什么不减他速度?特别是那小D不会缠绕不会飓风不会击昏不会冲锋.那还玩的个什么D喔!如果说在野外.猎人最强悍.恐怕也不是.贼.贼已经成了猎人杀手,驱散可以躲,翼龙无效.减速可以解,还有绝对减你速度的毒刃攻击,就算你跑开了他还有致命投掷.天拉.暴雪想干什么?难道猎人就这么强悍的需要这样对待.没看到SS两个恐惧猎人就直接跪地吗?[兽王除外]没看到AM可以直接顶死猎人还不需要心灵尖哮吗?没看到战士的15秒拦截加断痉不断的威力吗?没看到QS爆发起来的伤害吗,他还有无敌,我有什么?陷阱?笑话啊.小D同志的攻击现在都如此之高,鸟D根本没法打.两个星火不暴都差不多了.还不说那打不段的愤怒都是上千的伤害还不是暴击.SM.跟猎人一样的命运职业.都是锁甲惹的祸!不过人家元素SM的威力应该全WOW都知道的.奶S的生存能力也是数一树二的.就连看似温柔的戒律MS也变态.抽蓝现在又成为笑话.我就不明白了,为什么猎人兄弟辛苦琢磨的一点点优势就这么快的被和谐掉.被和谐的速度之快...难道友人盯这猎人这一职业在?
  JJC虽然说现在有个队猎人很牛[国外的]但我看了视频后的感觉就是作秀,要不就是国人太聪明,外国全傻X.居然不减猎人速度,居然不帖身猎人.居然就不知道怎么限制猎人的DPS输出.真的很无语!就凭那1000过点点的伤害在那里作秀,不知道法师随便一下都过千么.有哪个职业伤害3秒左右不过千的?你说个出来我听听.你说到爆发.我更无语.奥射?多重?稳固?好加上毒蛇.你还有什么?就这些还是要站着不动才有伤害.多重0.5秒师法时间.稳固1.5秒.还好有个奥射.
  JJC对猎人的要求就是抽蓝,陷阱,好了抽蓝成笑话了.我们就陷阱吧.S3没开只前还有几个强队有射击猎人.强在哪里?强在装备,强在韧.现在在来看看JJC除兽王猎人外的两系.基本快绝种.如果有而且你是,那你要好好的龟缩下,感谢你的队友,感谢你的队友对猎人的无知.感谢他们没踢你........说说猎人JJC组合吧-----------------一般是标准组合 猎人 战士 法师[SS] 骑士 牧师[SM.小D]这样的组合杀伤力不够强悍,治疗也不够强悍.属于一半对一半型.最危险的是开局碰到4DPS队的强攻.顶过了第一波攻击后基本可以55开.这个队的主攻点在战士.需要战士和猎人加法师的部分伤害[因为法师要控制治疗.和救场]来打开局面.说到底,靠的是战士.猎人可以由其他职业替代.这个组合射击系和生存系猎人应该主防守,进攻性差点.兽王猎人属于进攻型.不过得注意时机的把握.一般情况也还是难以发挥.因为兽王猎人的任务不一样.对方的法师和SS包括暗M必须由兽王猎人来牵制,这就导致了技能的早开.到后期爆发不足.不过兽王的DPS是公认的,一个BB就象是SS的BUFF样帖在身上.只所以现在BB喜欢被杀就是这原因.强烈要求出强化复活.另外兽王猎人也是这个组合的另一个进攻点.一分钟CD的胁迫很好用.有时就是这进攻型控制技3秒时间就是得手....这个组合的关键就是开场的防守和牵制对方DPS职业.只要成功牵制一个就有希望.推荐!
 现在有很多怪异组合,我曾经就碰到过 两猎人[兽王]两法师[奥火]一D的组合.攻击之高超呼想象.瞬间2人倒地.QS也只能救一个更何况还不一定救的了,有法师在.我想这个组合可能要颠覆4DPS暗影组合.暗影队靠的是持续伤害和恐惧流,恰恰他们不吃这套.连给你恐惧的机会可能都难,亡命之徒推荐!
 两贼 两猎人加QS组合,也是高攻击队,控制力就不用说了.感觉机动性差点.也是布衣队客星.很怕双战加SM组合.同上!
 猎人 SS MS QS 战士[或法师]组合 典型的控制型加抽蓝型队.和标准队差不多组合.这组合的弱点和突破口就是SS身上.控制主战士或强压制法师后,DPS明显下降,虽然SS的伤害很高,但毕竟人家可以加,而且SS自己都在生死边缘徘徊,虽然有两次群恐,可有谁见MS不挨打的.被对方分割以后非常危险.不过属于高等级队 推荐!
 曾经有5法师组合碰到5兽王组合的战例.结果是无悬念的兽王胜出.这个组合只要装备意识不低于对方,还是很有可胜率的.很怕双治疗以上组合.很怕地形影响,很怕饶柱子.一治疗组合可以一搏.
  兽王继续努力!
  最后说下我见过最怪异组合,上场进去没见到一个人,还以为可以捡个便宜.正在乐!突然冒出三奥火法师两小D.3个大火球加火冲加顺发技能加月火我直接躺地,我可是加状态18300的血啊...太突然了.2秒左右就被秒!我明白了中国玩家是造神的玩家.没有哪个国外的玩家技术水平超过国人的.一个都没有,起码视频里是这样.国外达到的任何记录我们都能破.国内的高手之高高手数之不尽.所以不要发视频.不要发天赋.不要做秀.如果觉得自己很强那就来个真正的PK技术,起码得让贼和D偷袭不能先陷阱加照明,起码对手得会适当的用技能和徽记,起码对手得比较了解猎人技能与CD时间.这才叫PK.这才能正确的教新人,猎人这一职业很需要新人和老玩家共同找出弱点和战胜缺点.曾经的老猎人在随便哪个职业谈猎人时都是一句"随便蹂躏"的时代,教会我们什么叫风筝,曾经的老猎人教会我们最孤独的时候刷FB找乐子.要象他们致敬!我们许更迫切的需要这样的猎人.大家努力!
         一个从开F第一时间夜深3点就开始玩猎人的老玩家!
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